Archivo del 16 de Junio de 2010

Nintendo presenta el videojuego en 3D sin gafas “3DS”

Nintendo pone alto el listón… una vez más. Primero cambió el mundo de los videojuegos en 2004 poniéndonos a jugar con una pantalla táctil en la Nintendo DS. Después, encabezó la revolución en el juego generada por el control a través del movimiento del cuerpo con el lanzamiento de la Wii y su mando en 2006. Ayer, la compañía desveló una experiencia de juego que permite una inmersión aún mayor: la Nintendo 3DS.

En el marco de la feria internacional de videojuegos, E3 Expo, que se celebra estos días en Los Ángeles, Nintendo ha mostrado al mundo por primera vez un sistema portátil que permite ver juegos en tres dimensiones sin necesidad de usar unas gafas especiales. Nintendo también ha anunciado una abundante lista de títulos para la Nintendo 3DS, la Wii y la familia Nintendo DS, una lista que más bien parece un “quién es quién” de algunas de las mejores franquicias de la historia de los videojuegos, pero que llegarán con un aspecto y una experiencia de juego completamente nuevos.

“La dimensión adicional de profundidad que aportan las 3D permite que los jugadores calculen más fácilmente las distancias, a la vez que ofrece a los desarrolladores una nueva herramienta para crear juegos y generar experiencias que aprovechan la altura y la profundidad”, aseguraba hoy Shigeru Miyamoto, desarrollador de juegos de Nintendo que fue pionero en introducir las 3D en el mundo de los videojuegos con Super Mario 64 y que este año ha sido candidato al Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades.

La Nintendo 3DS incorpora una pantalla superior de 3,53 pulgadas y una inferior táctil de 3,02 pulgadas. Tiene tres cámaras –una interior y dos exteriores‐ para lograr el efecto 3D y permitir que el usuario haga fotos también en tres dimensiones. Incluye, además, un sensor de
movimiento, un sensor giroscópico y un stick o Slide Pad que permite un control analógico de 360 grados. Asimismo, Nintendo ha enseñado a los asistentes a su conferencia en la feria E3, un buen número de juegos y aplicaciones para la Nintendo 3DS que reinventan algunas de las franquicias más queridas del sector.

Pero la Nintendo 3DS no ha sido la única protagonista. Tanto Wii como la familia Nintendo DS traen de camino una gran cantidad juegos, con personajes y sagas para todo tipo de jugador.

Entrevista a Pignoise

Álvaro Benito (voz, guitarra), Pablo Alonso (bajo y coros) y Héctor Polo (batería) forman Pignoise. Su sexto álbum Año Zero, se lanza con la canción “Todo me da igual” como primer single. Año Zero es el álbum más consistente, fuerte, contemporáneo e imaginativo de Pignoise, un trabajo original, con estilo propio y que reafirma al grupo como una banda clave del pop español de la última década.

Aprovechando el paso de Pignoise por La Casa del Loco de Zaragoza para presentarnos su nuevo trabajo, quisimos hacerles una entrevista para conocerlos un poquito más:

-“Año Zero” abre una nueva etapa de Pignoise. ¿Qué es lo que nos vamos a encontrar en vuestro último disco?

Año Zero es el disco más diferente y maduro que hemos hecho hasta ahora. Hemos tenido casi tres años para crearlo y el resultado, se nota. La cosas a fuego lento, luego saben mejor.  
 

-Al comprar “Año Zero” podemos acceder a la zona VIP de vuestra página web . ¿Con qué vamos a sorprendernos?

La zona Vip es básicamente un premio a todos esos valientes que todavía compran discos. Por eso les recompensamos con regalos, sorteos y material exclusivo y en primicia. Por ejemplo, hemos sorteado entradas para este concierto de Zaragoza. 
 

-¿Qué evolución ha habido en las letras de Pignoise?

Las letras es en lo que más hemos querido hacer hincapié. Salta a la vista que son letras más maduras y trabajadas que en discos anteriores. Puede que tengan algo de autobiográfico en cuanto a como sentimos, lo que nos rodea hoy en día. 
 

-Después de tres discos con Warner Music, ¿Qué os ha impulsado a fichar con Sony Music?

Sony es la compañía más potente que hay en España. Para nosotros es un honor que se hayan interesado en ficharnos y ser parte de la familia. La relación va viento en popa….nos sentimos arropados y queridos.  
 

-¿Cómo ha sido la experiencia de trabajar junto a Ted Jensen?

Hoy en día las nuevas tecnologías te permiten trabajar con un profesional de la talla de Ted, sin tener que estar físicamente con él. Se le envían las mezclas y él las masteriza, teniendo en cuenta nuestras peticiones. El resultado ha sido inmejorable, y un honor, que un ingeniero como Ted (en el Top3 mundial) haya masterizado nuestro disco. 

-Sabemos que Pignoise está presente en Internet, tanto en web como en diferentes redes sociales. ¿Y vosotros, sois usuarios personalmente?

Es raro hoy en dia no formar parte de una red social. Nos gusta separar el grupo de nuestra vida personal. Cada uno tiene su perfil para su vida privada en las redes sociales de turno, y luego gestionamos los perfiles del grupo nosotros mismos, casi todo el tiempo. 

-¿Cómo se prepara la nueva gira? ¿Qué nos vais a ofrecer en vuestro directo?

Hemos estado ensayando mucho y preparando el repertorio para poder dar lo máximo en cada concierto. Nos encontraremos grandes dosis de Año Zero, pero mezcladas con Hits de Pignoise de toda nuestra discografía. 
 

-Hoy por hoy sacar un disco va unido a salir de gira. ¿Dónde estáis más cómodos, en el estudio o en el escenario?

Sin duda el directo. Como dices, es necesario tener un disco para justificar una gira. Nos hace mucha ilusión plasmar todo el trabajo del disco en el directo, tú a tú con el público. 
 

-El jueves tocáis en La Casa del Loco de Zaragoza y en el mes de octubre volvéis, en plenas Fiestas del Pilar y actuáis con Hombres G. ¿Qué vinculación tenéis con ellos?

Los Hombres G son un referente para nosotros, tanto en lo personal como en lo musical. Tenemos muy buena relación con ellos, y son indudablemente uno de los mejores grupos de Pop de toda España.

Hoy cumple años… Pérez de Tudela

César Pérez de Tudela 16 de junio de 1940

¡Muchas felicidades!

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