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De la Game Boy a tu escritorio: el Tetris sale por primera vez de la pantalla al mundo real con Nintendo 3DS
Se pasaba horas delante del pentominos tratando de encajar todas las piezas del maldito rompecabezas. Hasta que un día decidió llevar uno de sus pasatiempos favoritos a una Elektronika 60. Era 1984 cuando Alexey Pajitnov creó el legendario Tetris al otro lado del Telón de Acero. Obviamente, la tecnología de la época le impedía recrear fielmente las figuras en la pantalla del ordenador. Se le ocurrió cambiar las figuras de cinco piezas por “tetriminos” y hacer que estos cayeran del techo. ¿Resultado? Una auténtica locura. 27 años después de la “ocurrencia” de Pajitnov, cientos de millones de usuarios han experimentado el llamado “efecto Tetris” después de que el juego traspasara las fronteras soviéticas y se lanzase al mundo de la mano de la Game Boy original de Nintendo en 1989. Visto ahora, ¿qué hubiese pasado si Pajitnov hubiese creado el juego que tenía en mente sin tener que modificarlo por las limitaciones técnicas de los 80? La respuesta llega mañana, 21 de octubre, a Nintendo 3DS. Vuelve Tetris más real que nunca, en tres dimensiones reales y sin gafas, y por primera vez podrás jugar al mítico juego electrónico sobre la mesa de tu comedor.
La principal limitación técnica con la que Alexey Pajitnov tuvo que enfrentarse fue la representación de los tetriminos. La Elektronika 60 no podía recrear las tres dimensiones de las figuras, así que tuvo que conformarse con piezas bidimensionales. Pero en Tetris para Nintendo 3DS la cosa cambia… Coloca una tarjeta de Realidad Aumentada en la mesa frente a ti y descubre cómo el escenario del juego cobra vida en tu salón: los tetriminos no solo se volverán tridimensionales sobre tu escritorio, sino que Matrix (el encuadre donde encajas las piezas de Tetris) perderá su tradicional forma rectangular para convertirse en un cilindro opaco que tendrás que rodear para saber dónde colocar las piezas.
Pero ahí no queda la cosa. La pantalla en 3D sin gafas de Nintendo 3DS abre todo un universo de posibilidades de jugar de formas nunca antes vistas al tradicional juego de Tetris. Por ejemplo, en el modo Maratón RA, Matrix cambia de posición, impidiendo que veas los tetriminos de frente… ¿Serás capaz de encajar así las piezas?
¿Que te van los retos? En Tetris para Nintendo 3DS podrás competir sin parar en los más de 20 modos de juego. Descubre hasta dónde puedes llegar en el modo de Supervivencia, en las batallas contra la máquina en Tetris vs. IA o a contrarreloj. Añade emoción al juego con los modos de Fiesta, que incluyen una impresionante serie de nuevas opciones como Fit, que te desafiará a encajar bloques en espacios con formas específicas; Bombliss™ Plus, modo en el que podrás usar bombas para explotar los bloques que vienen desde abajo; Capture, en el que habrás de tapar estrellas en ambos lados de la zona de juego con los tetriminos, y Jigsaw, en el que solucionarás puzzles fotográficos o importarás tus propias imágenes. Asegúrate de buscar bien los nuevos objetos, que estarán disponibles a través de SpotPass, para el modo Fiebre.
Tetris para Nintendo 3DS dispone además de varias opciones multijugador que os mantendrán a tus amigos y a ti absortos durante horas: cinco modos de Juego local y tres modos descarga diseñados para que hasta ocho personas jueguen a la vez. Más aún, los modos descarga multijugador solo requieren de una tarjeta de juego. Y por si esto no fuera suficiente, también puedes conectarte en línea y competir con el resto del mundo a través de internet, utilizando los modos Tetris mundial y Batalla vs amigo.
El primer Tetris tridimensional de verdad de la Historia se lanza sólo para Nintendo 3DS el 21 de octubre.
El primer videojuego con los héroes y villanos del universo Cartoon Network para Nintendo 3DS
Deep Silver y el desarrollador californiano Papaya Studio han desvelado hoy más información sobre su juego de aventuras y acción, Cartoon Network Explosión De Puñetazos, para Nintendo 3DS™, que estará disponible el 18 de noviembre. El juego reúne a muchos de los personajes más populares de los programas originales de Cartoon Network en una aventura épica.
Una fuerza misteriosa está fusionando nueve universos de Cartoon Network, lo que provoca asociaciones improbables y viles alianzas con el mal. Dexter y las fuerzas del bien deben unir las piezas de este puzle interdimensional que está agrupando los universos antes de que sea demasiado tarde. Cartoon Network Explosión De Puñetazos está protagonizado por varios de los personajes más emblemáticos de los programas de Cartoon Network, una pandilla luchadora que reúne a sus grandes estrellas por primera vez para la consola Nintendo 3DS. Los fans podrán enfrentarse a los personajes de sus programas favoritos de Cartoon Network, como Ben 10, Las Supernenas, El laboratorio de Dexter, Samurái Jack y muchos más.
Características:
Más de 40 personajes, 18 de ellos jugables, entre los que se incluyen once de los personajes más populares de Cartoon Network.
Historia original que combina eventos y lugares populares: los jugadores pueden enfrentarse a todos sus héroes y villanos favoritos del universo de Cartoon Network.
Incluye 32 escenarios en entornos multicapa, que muestran lugares de nueve universos de Cartoon Network, con su ambientación y sus personajes secundarios.
Deep Silver publicará Cartoon Network Explosión De Puñetazos para Nintendo 3DS en Europa el 18 de noviembre de 2011.
Editor: Deep Silver
Desarrollador: Papaya Studio
Formato: Nintendo 3DS
Género: Aventura de acción
Idioma: Manual y textos en castellano
Nº jugadores: 1-4
Lanzamiento: 18 de noviembre de 2011
PEGI: +12
PVP: 39,99€
MotoHeroz cambia en WiiWare el concepto de juego de carreras y lo convierte en plataformas
¿Qué es MotoHeroz? ¿Un juego de plataformas? ¿De carreras? Se juega como a un juego 2D, pero los gráficos son ¿poligonales? ¿Parece ‘retro’ por lo adictivo que es o es adictivo por su esencia ‘retro’? RedLynx, el estudio finlandés creador de Trials HD o 1000 Heroz, se estrena hoy en Wii con MotoHeroz, un juego de carreras, con las físicas y leyes de un juego de plataformas, diseñado para jugar en compañía pero con un completo modo historia, disponible en exclusiva para WiiWare.
Quizá ya tuvieras ocasión de probar MotoHeroz en julio, durante la última edición de iDÉAME, el congreso de jóvenes desarrolladores organizado por la Universidad Complutense de Madrid y Nintendo, de la mano de uno de sus creadores, Joonas Tammien. Era la primera vez que se presentaba en España y se invitó a RedLynx a enseñarlo en iDÉAME porque el estudio cumple al 100% con el espíritu del congreso: estudio pequeño de jóvenes creadores con poco presupuesto y grandes ideas. Con base en Helsinki (Finlandia), RedLynx representa una nueva demostración de que ser un equipo de desarrollo independiente no es obstáculo para triunfar entre los grandes en la industria del videojuego si tienes una gran idea detrás. ¿La prueba? Más de 2 millones de copias vendidas de Trials HD y haber conseguido que 1000 Heroz sea uno de los juegos más vendidos para móviles. MotoHeroz sigue la misma línea. De entrada, se ha desarrollado durante aproximadamente un año con un equipo reducido de tan solo diez personas. Pero vayamos a la historia.
En el modo principal seremos Gene McQuick, un piloto que se apunta al gran Rally Global para coronarse campeón de una carrera mundial, que nos llevará a todos los puntos del globo, incluidos páramos desérticos, frondosas selvas o paisajes helados. Aquí termina cualquier parecido con la realidad: en MotoHeroz las leyes físicas se abstraen para permitirnos correr marcha atrás con la misma velocidad, hacer loopings imposibles por los aires o conducir nuestro buggie de forma vertical. ¿Que nuestro vehículo se cae al suelo? No hay ningún problema, devuélvelo a su posición mediante un simple movimiento del mando de Wii.
La percepción del mundo cambia en MotoHeroz. Juega hacia detrás y hacia adelante, esquiva peligros, evita caer por precipicios y apóyate sobre plataformas volátiles para llegar a la meta. En MotoHeroz ser rápido será esencial, pero también saber utilizar objetos que recogerás por los niveles como muelles, propulsores como misiles o paracaídas: llegar a la meta antes que las exigencias que nos marque el crono es vital, pero especialmente tener control absoluto sobre nuestro buggie será determinante para salir victoriosos.
El comportamiento de las físicas no será la única sorpresa de MotoHeroz: el tratamiento visual del título también juega al despiste. Aunque el juego se desarrolle en estricto avance en dos dimensiones, tanto los modelados de los objetos, potenciadores y escenario están basados en objetos poligonales, creando una gran sensación de profundidad en los escenarios y un entorno gráfico vivo y discernido.
Repite, repite y repite los niveles hasta que consigas superarlos. Sus 70 pantallas para un jugador te dejarán exhausto por su endiablada dificultad, recuperando la esencia retro de los juegos arcade. Si crees que superar tus propias marcas no es suficiente, juega en “Party Rally” de forma simultánea hasta contra otros tres amigos en 30 niveles adicionales dedicados. Pero si lo tuyo son los retos mundiales, cada día se publicarán niveles en el modo “Jugar online”, en el que podremos descargarnos un nivel diferente cada día y competir contra los mejores tiempos de jugadores de todo el globo.
Disponible desde hoy mismo en exclusiva para WiiWare, MotoHeroz tiene un precio de 1.500 Puntos Nintendo.
Sumérgete fuentro de tu Nintendo 3DS con el simulador naval en 3D Steel Diver
Prepárate para la inmersión porque el próximo 6 de mayo se pone a la venta Steel Diver, un juego de acción y estrategia naval exclusivo para Nintendo 3DS y el primero para esta consola que hace uso del sensor giroscópico durante el juego. Dirige tres submarinos con características y controles diferentes en batallas navales en 3D. Sumérgete en un mundo acuático a los mandos de tu propio submarino, guíalo con cuidado para evitar los distintos obstáculos y los ataques de las naves enemigas.
Steel Diver es un título de simulación naval en 3D con tres niveles de juego: estratégico, navegación y batallas, divididos en tres modos de juego: submarino, periscopio y batalla naval. En el modo submarino, tendrás que navegar con cuidado sorteando los obstáculos, cumpliendo los objetivos y evitando a los enemigos. En el modo periscopio, el jugador usa los sensores de movimiento de la Nintendo 3DS para localizar barcos enemigos y hundirlos.
El juego aprovecha el giroscopio de Nintendo 3DS para simular la vista de un periscopio: localiza los buques enemigos y húndelos con torpedos antes de que te localicen e intenten hundir con cargas de profundidad. Prueba a dar vueltas sentado en un silla y ve cómo el horizonte en 3D se mueve contigo: sentirás lo mismo que si estuvieses mirando el mundo a través del periscopio de un submarino. Usa la pantalla táctil para mover las palancas e interruptores del panel de mandos del sumergible en los modos submarino y periscopio: velocidad, grado de inclinación, sistemas de enmascaramiento, lanzatorpedos…
En el modo batalla naval harás uso del pensamiento estratégico para esconder tus propios barcos y localizar cuanto antes los enemigos, para luego hundirlos con tus torpedos. Además, a través del modo descarga Nintendo 3DS podrás compartir la experiencia naval con un amigo, sin que este necesite tener la tarjeta del juego. Combatid a turnos para hundir las naves contrarias o enfrentaos al ordenador. Podrás mover tus flotas e incursionar en aguas enemigas para localizar a los buques rivales.
Completa la campaña navegando entre escarpados fondos marinos o minas y enfrentándote a otros sumergibles o supera pruebas dentro del tiempo.
Supera las pruebas y obtén mejoras para tus sumergibles. Durante el juego, las condiciones metereológicas (en calma o en una tormenta) afectarán la visibilidad, la estabilidad y la profundidad a la que puedas mover el submarino.
Prepárate para una increíble aventura submarina en 3D porque Steel Diver sale a la venta el próximo 6 de mayo, solo para Nintendo 3DS.
Visita la web oficial pinchando aquí.
Échate un partido de baloncesto, hockey o voleibol con Mario y compañía sólo en Wii
Hasta ahora, le hemos visto enfrentarse a amigos y enemigos en los karts, el tenis, el golf o el baloncesto. Ahora Mario regresa al mundo deportivo para reivindicar la importancia de ese marginado deporte que es el balón prisionero. Sí, ese al que jugaste en tus años mozos de instituto y al que no has vuelto a jugar desde entonces. Ayuda a Mario a mejorar sus destrezas deportivas en Mario Sports Mix, una colección de cuatro enérgicos juegos de deporte (baloncesto, voleibol, hockey y balón prisionero) estilo arcade, ya disponible solo para Wii.
Como no podía ser de otro modo tratándose de un juego de deportes, la clave está en el equipo. El elenco del Reino Champiñón al completo vuelve a reunirse para practicar deporte, pero al estilo Mario. Podrás jugar en la piel de un personaje de Nintendo o enfrentar a tu propio Mii en un partido contra Mario, Peach, Yoshi o Toad. Elige con cuidado al personaje en cuestión, porque esta decisión afectará a la forma de juego, cambiando la manera en que la pelota y el escenario se comportarán. Y como ya es tradición en los juegos de Mario, lo de someterte estrictamente a las reglas de juego es secundario.
¿Por qué no haces que tus contrincantes resbalen al pisar una piel de plátano o les lanzas un caparazón verde para atontarlos durante un par de segundos y que pierdan la pelota? En cada partido, encontrarás objetos que desbaratarán la defensa de tus oponentes y monedas que mejorarán tu marcador, así que el resultado final no estará decidido hasta el último momento. Además, cada personaje del juego cuenta con un movimiento especial: Daisy, por ejemplo, hace que el campo contrario se llene de flores, mientras que Wario puede lanzar un tiro bomba.
Mario Sports Mix tiene un modo para un único jugador, pero también podrás jugarlo con otras tres personas, independientemente del deporte que estés practicando y en el que competirás por tres copas diferentes: Copa Champiñón, Copa Flor y Copa Estrella. Ponte en la piel de los personajes de Nintendo escogidos y enfrenta tus habilidades a las de ocho equipos para convertirte en el verdadero campeón de cada uno de los deportes. Además, a medida que consigas victorias, irás desbloqueando diferentes personajes y niveles.
Al jugar cada nuevo un torneo, irán apareciendo caminos alternativos que te enfrentarán a un desafío especial o en los que tendrás que superar un minijuego de fiesta. Puedes jugar a cuatro minijuegos diferentes, cada uno inspirado en un deporte distinto: en Floro zampón, tendrás que disparar las frutas que cuelgan bajas a la boca de la planta carnívora Floro; en Hockey sobre palos, utilizarás tu ataque smash para hacer que los rivales se caigan, ganando puntos a cambio; en Balón traicionero, habrás de evitar que las bombas lanzadas por los cañones alcancen a nuestro personaje, porque si queda atrapado en la explosión, irá perdiendo vida; por último, en Voleibaile, necesitarás ir recogiendo los balones del mismo color que vienen volando hacia ti para completar la melodía que haya sonado.
Para más información, visita la web oficial
Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia! presenta a Mario en la inauguración de un nuevo parque de atracciones.
Si hace poco le veíamos en el papel de víctima cuando una vez más le robaban sus apreciados plátanos en Donkey Kong Country Returns para Wii, ahora vamos a verle de nuevo en el papel que le dio la fama mundial hace casi 30 años, el del primer villano de los videojuegos que lanzaba barriles a su rival desde lo alto de un andamio. Y es que cuando en 1981 un videojuego significaba poco menos que un montón de píxeles repartidos por la pantalla y el fin era darle a la pelotita o matar a los marcianos, llegó Shigeru Miyamoto y lo puso todo patas arriba con un gorila malvado y un carpintero rechoncho: Donkey Kong y Jumpman (más conocido por su nombre actual, Mario). En aquel Donkey Kong arcade, Donkey Kong y Mario se enfrentaban para contar una historia en un videojuego (hito histórico en aquel entonces). Pues bien, parece que el tiempo no pasa para ellos y se han propuesto demostrarnos su eterna enemistad subiéndose de nuevo a los andamios, cruzando puentes y esquivando cajas y barriles a partir del 4 de febrero en Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia! para Nintendo DS.
Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia! presenta a Mario en la inauguración de un nuevo parque de atracciones. Su amiga Pauline es la invitada especial de este evento y, en su honor, deciden repartir una edición limitada de muñecas de Pauline a los 100 primeros asistentes. El evento que pronto se ve interrumpido por un descontento Donkey Kong, que llega en el puesto número 101 y no piensa quedarse sin muñeca, así que ni corto ni perezoso vuelve a las andadas y decide raptar a Pauline ante Mario. Menudo problemón para Mario, que sólo cuenta con la ayuda de un grupo de miniaturas de juguete hechos a su imagen y semejanza, los Minimarios, para salvarla.
Se trata de la cuarta aventura de la serie Mario vs. Donkey Kong en una portátil de Nintendo. La serie se inició en Game Boy Advance en 2004 con Mario vs. Donkey Kong, juego en el que controlabas a un Mario que debía rescatar a los Minimarios y derrotar después a Donkey Kong. Tras este título llegó Mario vs. Donkey Kong 2: La marcha de los Minis (2007), que introdujo el control a través de la pantalla táctil de la Nintendo DS y en el que Mario recurre a los Minimarios para rescatar a Pauline (a la que no se veía en un juego de Nintendo desde 1994), de las garras de Donkey Kong. En 2009 llegaría la versión de DSiWare de Mario vs. Donkey Kong: ¡Los Minis marchan de nuevo!, disponible por 800 puntos Nintendo desde la Tienda Nintendo DSi de la consola y que aportaba como novedad la posibilidad de visitar la Zona de obras para crear tus propios niveles y utilizar el modo inalámbrico para compartirlos con otros jugadores o subir y descargar niveles a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
Volviendo al título que nos ocupa, en Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia! nos encontramos de nuevo con una aventura de fondo como línea argumental de una sucesión de puzles que te obligan a poner en práctica tus mejores dotes de estratega. Como en la anterior versión, no mueves al personaje, mueves el mobiliario y construyes sobre la marcha. Una vez “activas” a los Minimarios con un toque te stylus, más te vale haber colocado (y recolocar a medida que avanzan) con ingenio los objetos en la pantalla para que sigan el camino que tú les marques y puedas así guiarles hasta la salida en el menor tiempo posible. El juego te brinda “constructivas” herramientas en forma de puentes, escaleras, cañones móviles, cintas transportadoras, tuberías y plataformas móviles, para que a los Minimarios no les resulte imposible evitar las trampas y enemigos que encontrarán en su camino.
Ponte ya manos a la obra y pon a prueba tus habilidades a la hora de resolver y crear puzles con Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia!, ya a la venta.
Métete en la piel del Rey del Pop y aprende a bailar como él con Michael Jackson:The Experience para Wii
Hace ya 28 años que se estrenaba una canción que marcaría a generaciones enteras y convertirían a su creador un una leyenda. En 1982 Michael Jackson estrenaba Thriller, y hoy, casi tres décadas después, podrás aprender a bailarlo gracias al videojuego Michael Jackson: The Experience. Para celebrarlo, 15 fans ganadores de un concurso online pudieron disfrutar del estreno del videojuego en el emblemático Hard Rock Café junto con Bea Jackson, ganadora del concurso oficial de imitadores convocado por Sony Pictures, y rodeados de objetos personales del cantante nunca antes expuestos al público, cedidos por Miguel Ángel Giner, el mayor coleccionista español de objetos personales del Rey del Pop.
Con Michael Jackson: The Experience ya se pueden imitar todos los pasos que han convertido a Michael Jackson en el auténtico Rey del Pop, bailando sus temas más conocidos como Beat It, Billie Jean o Thriller. De hecho, Travis Payne, coreógrafo de Michael Jackson en sus vídeos y giras ha colaborado para desarrollar y adaptar los movimientos de Michael Jackson al videojuego. Aniol Javaloyes, Product Manager del videojuego, asegura: “Michael Jackson: The Experience da la posibilidad de a todo el mundo de meterse en la piel del Rey del Pop desde el salón de su casa y disfrutar de su magia como si estuviéramos dentro de uno de sus videoclips con tan solo una videoconsola”.
Una de las primeras personas en disfrutar del videojuego en España ha sido Bea Jackson, ganadora del concurso oficial de imitadores de Michael Jackson convocado por Sony Pictures. Bea aseguró que “este videojuego es el sueño de cualquiera que quiera bailar como Michael, ahora todos podemos aprender a bailar y movernos como él”. “Una de las cosas que más me han impactado”, continúa Bea, “es la fidelidad de los movimientos de Michael: el Moonwalker, el poppin’, sus giros o el toque con el sombrero. Son inconfundibles”.
Michael Jackson: The Experience invita a reproducir toda la esencia de uno de los mejores artistas de la historia en el salón de nuestra casa. Además, con este videojuego se puede competir contra hasta 4 jugadores en el Modo Multijugador, para que cada uno demuestre lo que es capaz de hacer. “Este juego va a permitir llevar más allá la cultura de Michael Jackson. Amigos y familias enteras podrán jugar juntos y compartir su pasión por el Rey del Pop” asegura Javaloyes.
Michael Jackson The Experience, desarrollado por Ubisoft Montreal en colaboración con el equipo de Just Dance en París, ya está disponible para Wii.
Sexos en guerra: Típicos tópicos
Título: Sexos en Guerra: Típicos tópicos
Compañía: DTP
Formato: Wii
Género: Minijuegos
Idioma: Manual, textos y voces en castellano
Lanzamiento: 10 de Diciembre de 2010
PEGI: +12
PVP: 29,99 €
Con esta colección de minijuegos es decisión del jugador ponerse en aras de la eterna batalla de los sexos. ¿Crees que el hombre tiene mejores habilidades para aparcar pero no es capaz de hacer dos cosas al mismo tiempo? ¿Son todas las mujeres unas compradoras compulsivas pero completamente inútiles de hacer una barbacoa, incluso con las herramientas adecuadas? En “Sexos en Guerra: Típicos tópicos” los jugadores serán capaz de acabar con estos estereotipos de género para siempre o encontrarán la verdad en ellos.
La idea es que hombres y mujeres compitan los unos contra los otros en las típicas disciplinas de cada género. El juego se puede jugar solo pero es perfecto para jugarlo con un grupo mixto de chicos y chicas en casa.
Características esenciales
- 25 increíbles juegos que pondrán a prueba los tópicos más típicos: ¿Quién es el mejor aparcando o eligiendo las cortinas? ¿Y quién es capaz de hacer dos cosas a la vez?
- 10 personajes a elegir entre los clichés típicos.
- 2 equipos para un máximo de 10 jugadores, aunque también se puede jugar solo.
- Compatible con Wii Balance Board en 6 de sus juegos.
- Juego para un jugador, cooperativo o competitivo. Tú decides.
No pares de bailar con el nuevo juego para Wii Dance!
Título: Dance!
Compañía: DTP
Formato: Wii
Género: Baile
Idioma: Manual, textos y voces en castellano
Lanzamiento: 10 de Diciembre de 2010
PEGI: +3
PVP: 29,99 €
En Dance! Eres un joven y talentoso bailarín callejero de hip-hop que quiere llegar a ser el mejor. Comenzarás en los lugares más cutres pero necesitarás mejorar tus habilidades de baile, ¡el estilo y tu forma de bailar determinarán tu carrera de bailarín profesional!
Asegúrate que practicas las rutinas de las canciones que tendrás que presentar en los shows. Tus primeras actuaciones serán en los centros juveniles y los supermercados hasta que finalmente tengas la gran oportunidad de demostrar tus habilidades ante el mejor público del mundo.
Tu profesor de baile te enseñará a bailar pero será cosa tuya conseguir la oportunidad para ser el mejor bailarín del mundo.
Características esenciales
- Modo carrera con historia.
- Contenido desbloqueable (actuaciones, lugares, ropa)
- 6 jugadores a elegir, 20 temas musicales especialmente producidos para el juego con 20 coreografías modernas y 8 lugares diferentes.
- Movimiento mágico para enloquecer al público.
- Grandes opciones de estilo: 300 objetos a conseguir.
- Control también con Wii Balance Board.
- Hasta 4 jugadores.























